Difference between revisions of "Step 2 (S-10012)"

From Stepik Wiki
Jump to: navigation, search
(Create page for step id=10012)
 
 
Line 1: Line 1:
 
Step on Stepik: https://stepik.org/lesson/547/step/2
 
Step on Stepik: https://stepik.org/lesson/547/step/2
  
<img width="50%" src="https://ucarecdn.com/961d5cd1-13ce-4530-9c05-62fb480b9334/">
+
[[File:Step_2_(S-10012)_1.png|border|800px]]
  
 
[00:00 - 00:16] мы научились определять то структур методы конструкторы и деструкторы такие личности как то раз я про конструктор и деструктор вызывается класс дать разберемся данной терминологии
 
[00:00 - 00:16] мы научились определять то структур методы конструкторы и деструкторы такие личности как то раз я про конструктор и деструктор вызывается класс дать разберемся данной терминологии
Line 18: Line 18:
  
  
<img width="50%" src="https://ucarecdn.com/0373cf27-e88e-4f46-a7d7-49296a9569c1/">
+
[[File:Step_2_(S-10012)_2.png|border|800px]]
  
 
[01:25 - 01:40] при помощи просто перечисление значение для полей то это выдаст ошибку по той причине что у нашего класса есть конструктор и предполагается что любая цивилизация должна вызывать конструктор
 
[01:25 - 01:40] при помощи просто перечисление значение для полей то это выдаст ошибку по той причине что у нашего класса есть конструктор и предполагается что любая цивилизация должна вызывать конструктор

Latest revision as of 12:28, 7 August 2017

Step on Stepik: https://stepik.org/lesson/547/step/2

Step 2 (S-10012) 1.png

[00:00 - 00:16] мы научились определять то структур методы конструкторы и деструкторы такие личности как то раз я про конструктор и деструктор вызывается класс дать разберемся данной терминологии


[00:16 - 00:32] сама по себе структура точнее его определение называется класс экземпляр такой структуры то есть значение значение класс называется объект давайте посмотрим например


[00:32 - 00:50] непосредственно описание структуры с конструктором и деструктором и методом с полями size data это все описания называется класс


[00:50 - 01:09] экземпляр класса то есть переменной типа называются объекты данном случае переменной хранить себя объект класса им так важно отметить что как только мы начали определять конструкторы деструкторы то


[01:09 - 01:25] ту которая уже перестал вести себя так как раньше и я уже нельзя проинтерпретировать использует синтаксис инициализации для структур если мы попробуем проанализировать объект таким образом так миниатюризацию структура


Step 2 (S-10012) 2.png

[01:25 - 01:40] при помощи просто перечисление значение для полей то это выдаст ошибку по той причине что у нашего класса есть конструктор и предполагается что любая цивилизация должна вызывать конструктор